Разработка виртуальных тренажеров и образовательных систем
Основной целью разработки образовательных систем и виртуальных тренажеров с дополненной реальностью является перенос методологии изучения какой-либо предметной дисциплины или знакомство с каким-то прибором, изделием, или агрегатом.
Подробнее